2021年7月10日

总监:《神偷4》开发难度虽大,但依旧可“完美”完工

作者 admin

总监:《神偷4》开发难度虽大,但依旧可“完美”完工

   近日,一直有消息称Square Enix旗下的人气新作《神偷4(Thief)》开发遇到了问题。不过,作为该游戏的技术艺术总监Jean-Normand Bucci在近期否定了该传闻,他称游戏的开发难度很大,跟其它3A大作一样。

   Bucci说:“我经历过许多公司和项目,我不认为《神偷4》的开发问题和其它游戏有什么不同。”

   “我们为新作带来了新的血液、新的想法和人员,我认为现在的团队足以做出我们想要的游戏。”

   《神偷4》的开发之路这么艰辛是因为在原型设计阶段就有核心成员离开,而且有传言称Eidos Montreal公司内部分派且产生了不愉快的摩擦。

   《神偷4》计划于2月末登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360和Xbox One。